おはようございます! 金田満です。
ジージェネレーション エターナルの高難易度イベント「GENERATION TOWER WEST」を、
20階までクリアすることができましたのでご報告します!
今回のTOWERは16階からのスタートでした。
当然ながらオートでは全く通用せず、
16階から一つ一つ編成や動かし方を試行錯誤しながら攻略していきました。
特に18階は本当に難しく、過去一番と言ってもいいくらい苦戦しました。
おそらく10回くらい挑戦しており、1回あたり30分程度かかるため、かなりの時間を使いました。
それでも最後まで諦めずに挑戦し続け、なんとか20階までクリアできたので、
今回はその感想と簡易攻略をまとめていきます。
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🌟 GENERATION TOWER WESTとは?
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GENERATION TOWER WESTは、階層ごとに異なる敵やギミックを攻略していく高難易度イベントです。
通常のステージとは違い、敵の火力や耐久力が非常に高く、
ただ強い機体を並べるだけではクリアできません。
敵の配置・マップ兵器・援軍・復活・デバフ・EN管理などを考えながら、
1手ずつ慎重に進める必要があります。
今回の16階〜20階は、まさに「考えて攻略する」ステージでした。
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✅ 今回のクリア状況
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・16階:3回目でクリア
・17階:2回目でクリア
・18階:約10回目でクリア
・19階:3回目でクリア
・20階:2回目でクリア
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✅ 16階:一撃必殺とエース機パーティで突破
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16階は、最初のステージです。
いきなり簡単ではなく、オートでは全く無理でした。
最初は通常の主力編成で挑戦しましたが、敵の処理が追いつかず、何度か調整することに。
最終的には、一撃必殺を意識した火力重視のエース級パーティで挑戦し、3回目でクリアすることができました。
【16階の簡易攻略ポイント】
・火力の高いユニットを中心に編成
・オートではなく、手動でしっかり狙う必要あり
16階はまだ「考えれば何とかなる」難易度でしたが、
この時点で今回のTOWERの厳しさを感じました。
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✅ 17階:壁キャラを引き摺り出すことがポイント
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17階は、サイコハロの壁が非常に厄介なステージでした。
正面から普通に攻めようとすると、壁に阻まれて思うように敵へ攻撃が届きません。
そこで、囮を置いてフェニックスガンダムとマスターガンダムのマップ兵器を誘発し、
敵を前方に引きずり出す作戦を取りました。
この動きがうまくハマり、2回目でクリアすることができました。
【17階の簡易攻略ポイント】
・サイコハロの壁を正面突破しようとしない
・囮ユニットを置いて、敵のマップ兵器を誘発する
・フェニックスガンダムやマスターガンダムを前方に引きずり出す
・敵の位置をずらしてから、一気に撃破する
17階は、敵の強さというよりも「動かし方」が重要なステージでした。
敵をどう誘導するかを考えるのが、かなり面白かったです。
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🔥 18階:過去一番の試行錯誤!本当に難しかった階
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今回のGENERATION TOWER WESTで一番苦戦したのが、間違いなく18階です。
おそらく10回くらい挑戦しました。
しかも、1回の挑戦に30分程度かかるため、かなり時間を使いました。
ここは本当にギリギリの攻略で、1手でも間違えるとクリアできないような難易度でした。
初めてここまで何度もパーティを組み直し、動かし方を確認しながら挑戦しました。
最終的には、ウイングガンダムゼロカスタムの「突破力」を活用したパーティでクリアすることができました。
【18階で重要だったポイント】
・マップ兵器の活用が必須
・アカツキによる攻撃力ダウンと防御力ダウンが非常に重要
・アカツキのEN管理が攻略のカギ
・右下のデストロイは最終的に無視
・全キャラを無駄なく使う必要がある
・1手のミスがそのまま失敗につながる
18階は、敵の数も多く、火力も高く、さらに立ち回りも難しいステージでした。
マップ兵器をどこで使うか。
アカツキのデバフを誰に入れるか。
どの敵を倒して、どの敵を無視するか。
この判断がとても重要でした。
特に、アカツキの攻撃力ダウンと防御力ダウンは、攻略の生命線です。
ただし、アカツキはENにも限りがあるため、無駄撃ちできません。
最終的には、右下にいるデストロイは倒さずに無視する判断をしました。
ゾンビの様に復活するデスティニーは無視で、デスティーの両サイドにアカツキの防御デバフを入れます。
全部倒そうとすると、どうしてもENや手数が足りなくなります。
この「倒す敵」と「無視する敵」の判断が、クリアの大きなポイントだったと思います。
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💬 18階の感想
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18階は本当に難しかったです。
今までのGジェネエターナルの中でも、ここまで試行錯誤したステージはなかったかもしれません。
ただ、その分クリアできた時の達成感はかなり大きかったです。
高難易度ステージらしく、ただ強い機体を使うだけではなく、
編成・配置・順番・EN管理・デバフ・マップ兵器の使い方を全て考える必要がありました。
個人的には、今回のTOWERで一番印象に残った階です。
◾️攻略パーティ


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✅ 19階:リリーナ報酬の階!ここまでは絶対クリアしたい
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19階は、リリーナが報酬の階でした。
ここまでは何としてもクリアしたいと思い、18階クリア後も気を抜かずに挑戦しました。
この階では、ウイングガンダム勢を倒すと一度復活するギミックがあります。
復活があるため、敵を倒す順番や残り戦力の管理が大事になります。
ただ、18階ほどの難しさはなく、3回目でクリアすることができました。
【19階の簡易攻略ポイント】
・ウイングガンダム勢は一度復活する
・復活後まで見越して火力を残しておく
・一気に倒しすぎると後半が苦しくなるため注意
・18階を突破できる戦力があれば、落ち着いて対応可能
19階は復活ギミックこそありますが、18階ほどの絶望感はありませんでした。
それでも報酬がリリーナということで、しっかりクリアできて良かったです。
◾️攻略パーティ


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🏁 20階:いよいよ最終階!マップ兵器を活用してクリア
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20階はいよいよ最終階です。
敵の機体数が多く、さらに援軍もたくさん出てくるため、最初はかなり厳しそうに見えました。
山の上からもマップ兵器が飛んでくるため、位置取りにも注意が必要です。
ただ、しっかり雑魚敵を処理できれば、18階ほどの難しさはありませんでした。
マップ兵器をうまく活用しながら敵の数を減らしていき、2回目でクリアすることができました。
【20階の簡易攻略ポイント】
・敵の数が多いため、マップ兵器が非常に有効
・援軍が多いので、雑魚敵を早めに処理する
・山の上から飛んでくるマップ兵器に注意
・敵を溜めすぎず、確実に数を減らす
20階は最終階らしい派手なステージでした。
敵の数も多く、援軍もあり、マップ兵器も飛んでくるので緊張感はあります。
ただ、18階ほどのシビアさはなく、しっかり落ち着いて進めればクリアできる印象でした。
◾️攻略パーティ


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🎁 クリア報酬も無事に回収!
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今回のGENERATION TOWER WESTでは、各階のクリア報酬もしっかり回収できました。
特に19階のリリーナ報酬、20階クリア報酬まで獲得できたのは嬉しかったです。
高難易度イベントは大変ですが、報酬があるとやはりモチベーションになります。
18階でかなり苦戦した分、20階までクリアできた達成感は大きかったです。
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📌 今回の攻略まとめ
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今回のGENERATION TOWER WESTは、一気に難易度が上がった印象でした。
オートではとてもクリアできず、手動で1手ずつ考えながら進める必要がありました。
特に18階は、過去一番レベルで試行錯誤したステージです。
マップ兵器・デバフ・EN管理・敵の誘導・倒す敵と無視する敵の判断など、
Gジェネエターナルの高難易度らしい要素が詰まっていました。
【各階の簡易まとめ】
・16階:一撃必殺とエース級パーティで3回目にクリア
・17階:囮で敵のマップ兵器を誘発し、2回目にクリア
・18階:過去一番の試行錯誤。約10回挑戦してギリギリクリア
・19階:リリーナ報酬の階。復活ギミックに注意して3回目にクリア
・20階:敵と援軍が多い最終階。マップ兵器を活用して2回目にクリア
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✨ 最後に
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GENERATION TOWER WESTを20階までクリアできて、本当に嬉しかったです。
今回のTOWERは、特に18階が非常に難しく、何度も編成を変えながら挑戦しました。
1回30分程度かかるステージを何度もやり直すのは大変でしたが、
その分クリアした時の達成感はかなり大きかったです。
やはりGジェネエターナルは、ただ強いユニットを育てるだけではなく、
ステージごとの攻略を考えるのが面白いですね。
今後も高難易度イベントが追加されると思いますが、
今回のように試行錯誤しながら楽しんでいきたいと思います。
次のTOWERも楽しみです!
人生100年時代において、「健康」「お金」「生きがい」の3つの柱を充実させることで、幸せに生きることを目指しています!
ゲームを楽しんで、潤いのある人生へ!
本日もありがとうございました。